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Jade Guilbot

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Albane Herry

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Romain Lalitch

LIGHT UP

Light Up est un platformer vertical en 2D réalisé au cours d'un Workshop 2D en lors de ma 2ème année en Bachelor Game Expérience Design (2019) à l'École de Design Nantes Atlantique. Ce jeu a été réalisé en 4 jours au sein d'un groupe de 3 personnes.

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Ce jeu a été réalisé sur Construct 3 et avait comme contrainte le thème "en boucle". Pour cela, mes camarades et moi-même avons donc réalisé un jeu dans lequel le joueur refait le même niveau en boucle, mais avec une contrainte en plus à chaque fois.

Le but de ce projet était de prendre en main Construct 3, de travailler en équipe et de travailler de façon organisée et efficace pour terminer le jeu en 4 jours.

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Vous pouvez tester le jeu juste ici :

ÉTUDES DE CAS

Cliquez sur un bouton pour en apprendre plus sur le jeu

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1.ONE PAGE DOCUMENT

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2.GAMEPLAY

But du jeu : allumer une torche située en haut de l’écran de jeu 

Ennemis : nuages, goutte d’eau, eau qui monte, cascade qui sort des murs, lianes à brûler, plateformes qui se cassent

Bonus :  bumper (murs & plateforme), oxygène (MANA), hélice

Comment jouer ?

Touche Q = déplacement à droite

Touche D = déplacement à gauche

Touche K = saut

Touche shift = ralentissement contre un mur

Touche R = start

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Level design

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Développement sur Construct 3

3.DIRECTION ARTISTIQUE

Inspirations graphiques et d'univers

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Couleurs principales

#55B19A

#74816F

#e09d3f

#d2763e

Recherches graphiques

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Ancre 2
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